777:十、地形篇(1 / 2)

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<!--go--><div id=center_tip><b>最新网址:www.tpsge.info</b> 777:十、地形篇孙子说:地形有‘通’、‘挂’、‘支’、‘隘’、‘险’、‘远’等六种。

凡是我们可以去,敌人可以来的地域叫‘通’;在‘通’形地域上,应抢先占领开阔向阳的高地,保持粮草补充线路的畅通无阻,这样对敌作战就有利。

凡是可以前进,难以返回的地域称作‘挂’;在‘挂’形地域上,假若敌人已有防备,我们出击就不能取胜,而且难以回师,这就不利;反之,假若敌人没有防备,我们就可以突然出击战胜他们。

凡是我军出击不利,敌人出击也不利的地域叫做‘支’;在‘支’形地域上,敌人虽然以利相诱,我们也不要出击,而应该率军假装退却,诱使敌人出击一半时再回师反击,这样就有利。

在‘隘’形地域上,我们应先敌占领,并用重兵封锁隘口,以等待敌人的进犯;如果敌人没有用重兵据守隘口,那么就可以进攻。

在‘险’形地域上,如果敌人先我占领,就应该率军撤离,不要去攻打它。

在‘远’形地域上,敌我双方势均力敌,就不宜去挑战,勉强求战,很是不利。

以上六点,是利用地形的原则。这是将帅的重大责任所在,不可不认真考察研究。

军队打败仗有‘走’、‘驰’、‘陷’、‘崩’、‘乱’、‘北’六种情况。

这六种情况的发生,不是由于天然的灾害,而是将帅自身的过错。在势均力敌的情况下,以一击十而导致失败的,叫做‘走’。

士卒强悍,将吏懦弱而造成败北的,叫做‘驰’。将帅强悍,士卒懦弱而溃败的,叫做‘陷’。

偏将怨忿不服从指挥,遇到敌人愤然擅自出战,主将又不了解他们的能力,因而失败的,叫做‘崩’。

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